介绍:
说明:
1,本程序为的原理爬取opgg数据后通过LCUapi实现,所以数据数据永不过时。
2,由于opgg数据服务器在国外,所以爬取速度非常慢。
a,本程序的解决办法是首次打开后后台缓慢爬取每个英雄的数据后保存到本地的数据库。爬取过程中可正常使用,如果选取的英雄已经爬取过,显示的速度基本不会太慢。
b,本地数据库读取速度也偏慢,我的解决方案原理同上,每次打开后自动读取本地的所有数据缓存到变量里面,在调用的时候基本就是秒出数据。
说明:
1,本程序为的原理爬取opgg数据后通过LCUapi实现,所以数据数据永不过时。
2,由于opgg数据服务器在国外,所以爬取速度非常慢。
a,本程序的解决办法是首次打开后后台缓慢爬取每个英雄的数据后保存到本地的数据库。爬取过程中可正常使用,如果选取的英雄已经爬取过,显示的速度基本不会太慢。
b,本地数据库读取速度也偏慢,我的解决方案原理同上,每次打开后自动读取本地的所有数据缓存到变量里面,在调用的时候基本就是秒出数据。
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